7月16日電 15日,由中國音像與數字出版協會指導,人民網主辦,金報電子音像出版中心承辦的“2021游戲責任論壇”在北京舉行。
本次論壇以“以優質內容推動行業高質量發展”為主題,通過交流研討與開放合作,共話游戲行業發展機遇與責任擔當。
本次論壇現場。主辦方供圖
中國音像與數字出版協會第一副理事長兼游戲工委主任委員張毅君在致辭中表示,優質內容是游戲產品靈魂和生命,決定其是否具有獨特競爭力和持久生命力。為此,游戲產品從注重數量增長轉向注重質量提升,既是產業健康可持續發展的必然要求,也已成為業界的普遍共識。
張毅君介紹說,2020年至今,中國音數協與法律機構、游戲企業聯合舉辦了十多場直播課程,內容覆蓋知識產權保護、網絡游戲創意創新等領域。今年,協會還將繼續在多地開設“小課堂”,進一步完善課程設置,豐富培訓內容,幫助更多從業者提升專業素養。
本次論壇上,《中國游戲企業社會責任報告(2021)》正式發布。報告顯示,在社會共治方面,中國游戲行業呈現出以下趨勢:游戲行業法規不斷完善,立法需求明顯;有關部門加強管理,多舉措規范發展;行業協會積極推動標準化建設,企業加強自律;主流媒體關注行業弊病,強化約束監督功能;用戶合理監督,推動游戲產品創新。
在論壇的主題演講環節,多位業界人士圍繞“以優質內容推動行業高質量發展”的主題,進行了深入交流。
值得注意的是,本屆論壇還啟動了“數字互動體驗精品內容”征集活動。據了解,活動主要征集內容包括黨史教育、公益宣傳、知識普及等弘揚主旋律、傳遞正能量、彰顯文化自信設計制作的游戲、短視頻類數字互動體驗產品。
作為此次征集活動的發起人,中國藝術研究院副研究員孫佳山介紹,此次征集活動旨在探討和研究數字內容行業,尤其是網絡游戲社會功能及應用等問題,使其更好服務于我國數字文化經濟建設。
“關于征集到的產品,一方面將用于課題研究,一方面我們將組成評審組,評選出的精品內容將在人民網舉辦的2021游戲公益盛典上進行公布,并通過人民網傳播平臺和合作渠道進行宣傳和推廣,讓更多的人了解和體驗數字內容的正向價值?!睂O佳山說。
據了解,近年來,人民網持續關注中國游戲產業的發展,連續三年舉辦了游戲責任論壇并發布《游戲企業社會責任報告》,發起《游戲適齡提示倡議》,對推動游戲行業規范化、健康化發展產生了積極影響。
內容來源:中國網